„Gram w to, odkąd pamiętam”: kultowa gra wideo „Super Mario Bros.” kończy 40 lat

Premiera w Japonii 13 września 1985 roku, pierwsza odsłona serii zrewolucjonizowała branżę. Dorośli fani z sentymentem wspominają początki Mario, tego „przeciętnego człowieka, bardzo nam bliskiego ” .
„Bez Mario moje życie wyglądałoby zupełnie inaczej” : Kikai, kolekcjoner przedmiotów związanych z maskotką japońskiego giganta gier wideo Nintendo, obchodzi w tym roku 40. rocznicę swojego istnienia, podobnie jak pierwsza przygodówka konsolowa z wąsatym bohaterem. Wydana w Japonii 13 września 1985 roku gra „Super Mario Bros.” zrewolucjonizowała branżę, będąc jedną z pierwszych gier, w których postać bohatera ewoluowała poziomo w kolorowym uniwersum. „Mój ojciec kupił tę grę i gram w nią, odkąd pamiętam” – mówi Kikai, Japończyk mieszkający niedaleko Tokio, który w swoim biurze zebrał „od 20 000 do 30 000 przedmiotów” związanych z Mario, w rozmowie z AFP. Figurki, pluszaki, dywany…
W tej kolekcji kolekcjonerskiej okrągła, pogodna twarz hydraulika jest wszechobecna. Podobnie jak on, kilka pokoleń graczy zakochało się w tej postaci stworzonej przez Japończyka Shigeru Miyamoto, która po raz pierwszy pojawiła się w 1981 roku pod pseudonimem „Jumpman” w grze arcade „Donkey Kong” . Oficjalnie stał się Mario w 1983 roku dzięki automatowi arcade „Mario Bros.” , a następnie zyskał sławę dzięki grze „Super Mario Bros.” , która odniosła światowy sukces, grając na konsoli Nintendo Famicom (NES w Europie) i sprzedając się w ponad 40 milionach egzemplarzy.
Pomiń reklamę„To szczęśliwy zbieg okoliczności, ponieważ początkowo ta postać wcale nie miała stać się ikoną gier wideo” – podkreśla Alexis Bross, współautor książki „Mario Generations”. Niebieski kombinezon, żeby lepiej się wyróżniał, czerwona czapka, żeby uniknąć animacji włosów… Początkowo stworzona postać była „czysto funkcjonalna, z bardzo silnymi ograniczeniami technicznymi”, ponieważ Mario składał się wtedy tylko z kilku pikseli na ekranie.
Ta początkowa estetyka od ponad 15 lat inspiruje ulicznego artystę z Lyonu we Francji, którego mozaiki, łączące bohatera Nintendo z magiem Gandalfem lub Darthem Vaderem, kwitną w miastach na całym świecie. „Znalezienie elementów mojej konsoli do gier na ulicy to wcielanie w życie rzeczy niematerialnych. Uznałem to za szaleństwo” – powiedział agencji AFP 39-latek, który przedstawia się jako In The Woup, z maską Mario przykręconą do twarzy, aby zachować anonimowość.
„Mario Kart” , „Mario Golf” , „Mario Tennis” : postać ta przeżyła wiele przygód i wariantów, grając z bratem Luigim i wrogiem Bowserem, a nawet wcielając się w postać przejścia z gier wideo 2D do 3D w momencie premiery Nintendo 64 w 1996 roku. Stopniowo, jak mówi Alexis Bross, ugruntuje swoją pozycję jako postać „transgeneracyjna” i „pocieszająca” . „To przeciętny człowiek, bardzo nam bliski, który pierwotnie nie ma żadnej mocy i jest nieco zamrożony w czasie”.
W obliczu obecnych hitów, takich jak „Fortnite” i „Roblox”, gier szczególnie popularnych wśród młodych graczy, Mario korzysta z „rodzicielskiej nostalgii”, która wciąż kupuje i bawi się z dziećmi, wyjaśnia Rhys Elliott, analityk z Alinea. Świadome tej sytuacji, Nintendo właśnie wprowadziło na rynek japoński linię ubrań i akcesoriów dla maluchów. Ta fala produktów pochodnych obejmuje od plecaków po luksusowe zegarki, w tym Lego . Mario jest nawet dostępny w parkach rozrywki w Japonii i Stanach Zjednoczonych. W kinach film „Super Mario Bros.: The Movie”, który miał premierę w 2023 roku, był jednym z największych sukcesów ostatnich lat, przynosząc ponad 1,3 miliarda dolarów dochodu. Kontynuacja planowana jest na 2026 rok.
Ale mając 40 lat, skończył z graniem bohatera, który ratuje księżniczkę w jej zamku w zamian za pocałunek. W obliczu emancypacji kobiecych postaci Nintendo, które teraz są bohaterkami własnych tytułów, Mario „adaptuje się do nowej publiczności i trochę podąża za zmianami zachodzącymi w społeczeństwie”, zauważa Alexis Bross. Czekając na nowe, trójwymiarowe dzieło przygód hydraulika – ostatnie z nich pochodzi z 2017 roku, „Super Mario Odyssey” – ma nadzieję zobaczyć pojawienie się „zupełnie nowego pomysłu, który wyznaczy nowy kamień milowy w historii gier wideo”.
lefigaro